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>>> Kein Spiel !!! <<<
Dies ist eine Demo des Spieleentwicklungswerkzeugs Multiplattform Runtime Level Editor, das im Unity Asset Store verfügbar ist.
Dieser Multiplattform-Runtime-Level-Editor ermöglicht es Ihren Spielern, Levels im Spiel zu erstellen. Wenn Ihre Spielergemeinschaft Levels erstellen kann, erhöht das nicht nur ihre Zufriedenheit, sondern spart auch Zeit. Sie können diesen Ebeneneditor auch verwenden, um Ebenen selbst zu erstellen und zu speichern. Auf diese Weise können Sie Ihren Spielern erlauben, die Levels von Ihrem Server oder Ihrer MySQL-Datenbank herunter zu laden, was die anfängliche Spieldateigröße reduziert.
Eigenschaften
- Arbeitet in Unity 5
- Kein Unity Pro erforderlich
- Multiplattform (getestet auf iOS, Android, Windows Phone / Store / Standalone, Web Player)
- Laufzeit (läuft auf dem Gerät, benötigt keinen Unity Editor)
- Unterstützt sowohl Touchscreen als auch Maus / Tastatur
- Terraineditor (benutzt Unity Terrain Engine)
- Objekteditor (Platzierung, Transformation, Färbung)
- Objektfangwerkzeuge (zu Gelände / Gitter, Objekt zu Objekt)
- Streaming-Ebenen (nur sichtbare Objekte instanziieren)
- speichern / laden
- Level Vorschau Icon-Rendering
- leicht modifizierbare UGUI
- 3 Demos (Full-Level-Editor, FPS-Spiel mit Object-Editor und Terrain-Editor)
- offener Code (keine Verschleierung, ändere den Code wie du willst)
- unabhängige Module (Griffe (verschieben | drehen | skalieren), Perspektive Gizmo, Snap-Tools, Level-Streaming, Touch-Gesten, UGUI Widgets, ...)